Game Programming Documentation (LB01) Game Title “Crazy Fast”

 

 

Game Programming Documentation (LB01)
Game Title “Crazy Fast”
Cindy 2001556631
Ferry Irawan 2001557344
Jani 2001542090

1. Game overview (description about the game, genre, game play, and target audience)

Racing game are always a fun game to play. There’s always an obstacle in front of the player and player needs to challenge themselves by finishing the road track. This game will start with the character, it’s the yellow car and then the player will start the story by playing the game using W, A, S, D button in the keyboard. Player will be served by the challenging road track and the road obstacles. The mission will get harder when player get higher level. If the levels higher so, do the obstacles will get many more.

The genre of this game is Racing game, Core Gameplay Mechanics Brief
• Boost the Speed
• Pass the obstacles

Core Gameplay Mechanics
• Boost the Speed
When on the track, player will have chance to meet boost item. When player get collide with the boost item, the car max speed will be added by 50km and acceleration will be added by 30kmh.
• Pass the Obstacle
Player must pass the obstacle. If player collide with the obstacle, the car movement speed will be reduced based.
The target audience of this game is Male and Female above 5 years and this game could play in PC and mobile.

2. Level Design (Level, theme, feature)

Level can be differentiate by the number of  obstacles, and length of track.

Level: Easy
Theme: Big Way Track
Feature: Coin and Obstacles

Level: Medium
Theme: Medium Way Track
Feature: Coin and Obstacles

Level: Hard
Theme: Hard Way Track
Feature: Coin and Obstacles

3. World Design (the basis for building the art, setting of the game, general theme)
The basic building
The assets that we have downloaded in the unity is Kajamans Roads included the track and environment.
Setting of the game
The player for this game is a car in the track and this track was designed with levels in every track and the player will get the score if they can get the coin in the track
General theme
This game using the nature themes concept, there’s a group of tree in the environment and the obstacles in every track.

4. UI Design (storyboard/screen flow)

Figure 1

  If we click button 1, link to Figure 4

  If we click button 2, link to Figure 3

  If we click button 3, link to Figure 2

  If we click button 4, exit the game

Figure 2

If we click button 1, the highscore will be reset to 0

  If we click button 2, link to Figure 4

  If we click button 3, link to Figure

 

Figure 3

If we click button 1, link to Figure 4

  If we click button 2, link to Figure 5

  If we click button 3, link to Figure 6

 

Figure 4

 

Figure 5

Figure 6

 

5. Character Design (avatar, etc)

Our character is a car, we can change the color of this car as we want.

6. System Design/Rules (rules/scoring)
Rules: in this game, the player have to pass through the obstacles and reach the finish line to continue the next scene.
Scoring: Score will be collect from player while the player reaches the coin in the game. 1-coin will be marked as 10 points

Asset and Source :
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/farland-skies-simple-cumulus-62565

https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/traffic-cone-roadblock-3dscan-109209

https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/3d-tire-102580

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/kajaman-s-roads-free-52628

https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/low-poly-sport-car-me-12133

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

HTTP 2016

Hi teman-teman semuaaa, ini adalah postingan pertama saya nih hahaha. Di postingan saya yang pertama ini, saya akan berbagi pengalaman saya ketika saya mengikuti acara HTTP. By the way, pasti belum tau HTTP itu apa ya? hehehe. Jadi, HTTP itu adalah HIMTI Togetherness & Top Performance. Dan yang lebih jelasnya lagi, HTTP itu adalah acara  yang di selenggarakan oleh HIMTI untuk menyambut mahasiswa baru dan tepatnya untuk mahasiswa School Of Computer Science (SOCS) nih teman-teman. Oh ya, ga tau HIMTI itu apa juga ya? hahaha. Jadi HIMTI itu adalah Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika, HIMTI itu adalah HMJ (Himpunan Mahasiswa Jurusan) untuk SOCS yang terdiri dari semua mahasiswa Teknik Informatika, Game Application and Technology, Mobile Application and Technology, dan Cyber Security.

 

Mau tau apa aja yg saya dapatkan ketika saya mengikuti HTTP 2016?. Hanya dengan harga Rp. 150.000, kami peserta HTTP 2016 sudah bisa mendapatkan HIMTI kit, goodie bag, HIMTI t-shirt, lunch, fasilitas shuttle bus ketika pergi dan pulang dari acara, isi acara yg menarik, games, lucky draw dan mungkin masih ada lagi yg lainnya.

 

Pada awalnya ketika saya sudah mendaftar untuk mengikuti acara HTTP, saya hampir menyesal karena acara tersebut mulai di pagi hari yaitu pukul 09.00. Maklum, hari libur biasa untuk tidur dan malas-malasan di kos atau pergi jalan-jalan nih hahahha. Belum lagi, kita harus pergi ke kampus anggrek pukul 7 untuk naik shuttle bus, harus bangun pagi banget ya di hari libur karena kalau tidak mengikuti HTTP berarti hari libur hahaha. Anak kos harus hemat, jadi naik shuttle bus saja yg disediakan oleh panitia hahaha.

 

Singkat  cerita, sampailah di tanggal 10 September 2016. Di pagi yg cerah itu, sudah ramai terkumpul peserta yang ingin naik shuttle bus untuk pergi ke acara HTTP yg di selenggarakan di gedung BPPT di jalan Thamrin nih teman-teman. Perjalanan memakan waktu sekitar 20 menit, ada yang tidur di dalam bus karena masih ngantuk di pagi hari, ada yg mengobrol satu sama lain, ada juga yang mulai membangkitkan suasana bus dengan membuka lagu lalu bernyanyi dan diikuti dengan teman-teman yg lainnya. Di dalam bus saja sudah seru loh teman-teman , tapi opss, itu hanya di bus saya ya, kalau di bus yang lain, saya tidak tau hahhaha. 20 menit berlalu, kami pun sampai di gedung BPPT. Kami masuk ke gedung, mengisi absensi kehadiran lalu melihat IT Show yang ada dan mulai foto di photobooth yang di sediakan

image1

nah, itu dia foto saya dan teman-teman saya di photobooth yg ada di acara HTTP. Di acara teserbut, kami duduk layaknya di bioskop untuk melihat rundown acara yg telah di siapkan nih teman-teman. Ada talkshow dari alumni BINUS, nyanyian solo, band, dance-dance, games. Semuanya keren banget loh teman-teman, mulai dari band yg keren banget, penyanyi yg suaranya bagus, dan dancenya yang kece banget apalagi semua itu dari mahasiswa yang ada di BINUS teman-teman!!. Dan yg paling berkesan bagi saya adalah ketika kami dance bareng-bareng dengan lagu EDM yang di bawakan oleh DJ angelo. Suasana seru-seruan, dance sampai kami tidak peduli lagi dengan baju yg sudah basah karena keringat yg membanjiri kami karena terus dance walaupun sudah keringatan hahahha. Sudah kebayang belum teman-teman serunya? hahaha. Acara HTTP ini berkesan banget bagi saya, karena tidak menyangka rundown acara yg telah disiapkan oleh panitia. Yang ada di pikiran saya hanya seminar, seminar dan seminar. Ternyata semua itu di luar dugaan, apalagi dengan kehadiran seorang DJ yg mengguncang ruangan di penhujung acara hahaha.

Oh ya, ini ada bonus foto kami di penghujung acara bukan lagi dengan muka yang fresh seperti foto yang di atas tadi hahaha.

 

upload

Sekian yg ingin saya bagikan. Recommended untuk mahasiswa baru BINUSIAN 2021 tahun depan khususnya SOCS untuk mengikuti HTTP. Salam HIMTI  “passion, innovation, and togetherness!!!”. Hidup HTTP!! Hidup HIMTI!!!.

 

 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS